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《对马岛之鬼》预告并非CG 游戏已开发三年多

时间:2017-10-31 10:18点击:

《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch新作《对马岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》,已经开发了三年多。

《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch终于在巴黎游戏周上公布了他们的新作:《对马岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》。这款新作Sucker Punch已经秘密开发了三年多。

Sucker Punch的创意总监Nate Fox和美术监督Jason Connell确认,预告片中所有画面都是引擎内画质,并非是CG。这意味着本作的实际游戏画面和预告片的相差无几。

此外,他们还确认这款游戏已经开发了三年,考虑到三年前他们正好发售了《声名狼藉:次子》,时间线正好对的过去。

《对马岛之鬼》的故事背景将会是在西元1274年的日本,叙述当时中国元朝以及属国高丽派军攻打日本的“蒙古袭来”历史事件。就影片释出的内容来看,玩家将扮演日本鎌仓幕府时代的武士,在游戏中抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合的大军。

《对马岛之鬼》PS4独占,官方暂未公布发售时间,2018年发售的可能性较大。

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